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游戏规则实验册:节奏长按区间的缺口与覆盖长度——21拍长按的七段输入(实例03)

2026-10-26

长按音符并不是只在开头按一下就完成。把要求保持的时间段与实际按住的时间段叠加,可以看到漏掉的区间,而不仅是一个总分。重叠输入也不能被重复计时。

这份练习把数据、规则和中间状态一起列出。可以先自行推演,再与过程记录逐项比较;如果结果不同,先找到第一处分歧,确认时间单位、端点归属和运算顺序。案例是一套限定模型,不把其他作品的不同实现认定为错误。

规则与输入

这里不模拟任何商业作品评分,只计算目标左闭右开区间内,被至少一个按住区间覆盖的整数时间单位。目标外的按住时间不计,重叠部分只计一次,不设置宽容窗口。

目标长按[4,25),长度21 [[1, 3], [18, 25], [12, 17], [5, 7], [3, 6], [2, 10], [7, 10]]

逐项推演

输入0按住[1,3),落在目标内的单位起点[];此前未覆盖的新单位[],累计覆盖0。

输入1按住[18,25),落在目标内的单位起点[18, 19, 20, 21, 22, 23, 24];此前未覆盖的新单位[18, 19, 20, 21, 22, 23, 24],累计覆盖7。

输入2按住[12,17),落在目标内的单位起点[12, 13, 14, 15, 16];此前未覆盖的新单位[12, 13, 14, 15, 16],累计覆盖12。

输入3按住[5,7),落在目标内的单位起点[5, 6];此前未覆盖的新单位[5, 6],累计覆盖14。

输入4按住[3,6),落在目标内的单位起点[4, 5];此前未覆盖的新单位[4],累计覆盖15。

输入5按住[2,10),落在目标内的单位起点[4, 5, 6, 7, 8, 9];此前未覆盖的新单位[7, 8, 9],累计覆盖18。

输入6按住[7,10),落在目标内的单位起点[7, 8, 9];此前未覆盖的新单位[],累计覆盖18。

覆盖18拍,缺失3拍,连续缺口[[10, 12], [17, 18]];两者之和为21。

复核与使用边界

把目标逐单位展开,标记每个单位是否被覆盖,再合并连续缺口。覆盖长度加缺口长度必须等于目标长度,多个输入的长度总和不能直接替代并集长度。

覆盖总长度一样的两次输入,缺口位置和数量可能完全不同。若规则对中途松开有单独惩罚,不能仅用总覆盖长度判断得分;本例把缺口列出,是为了让后续评分规则有清楚的输入。

复盘时建议保留输入表和中间状态,而不仅保存最终答案。改动一个条件后重新推演,再检查起点、终点、重复值和临界输入;这样能把规则本身、计算实现和显示结果分别核对,避免把一次偶然相同当成验证完成。